Motion Zones

A prévia espelhada da câmera é dividida em quatro zonas. Acene na zona iluminada, tire a mão da imagem e siga para a próxima.

  • 6 alvos · até 60 s
  • Câmera web
  • Permissão da câmera para iniciar.
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Estado: Pronto.

Tempo restante.
60 s
Alvos atingidos.
0/6

Ao clicar em Começar, será solicitada permissão para a câmera. O vídeo aparece apenas nesta página e não é salvo nem enviado.

Sem IA e sem reconhecimento de rosto ou mão: apenas a parte de pixels que mudou da linha de base em uma pequena imagem cinza 64×48. Cada quadro é descartado após a próxima comparação.

Como funciona e limites

Como jogar

  • Pressione Iniciar para permitir a câmera. Quando a pré-visualização aparecer, mantenha-se imóvel brevemente enquanto a linha de base é capturada.
  • Acene na zona iluminada. O alvo conta quando essa zona apresenta a maior mudança durante vários quadros seguidos.
  • Depois de um golpe, tire a mão da foto. Quando acalmar as próximas luzes da zona. Há 6 alvos.
  • Mudanças de iluminação ou movimento da câmera desencadeiam uma nova linha de base. A câmera desliga de uma vez. Pare, termine ou uma guia escondida.

Como o movimento é detectado.

O vídeo é reduzido para uma imagem cinza 64×48 e a parte de pixels que diferem da linha de base é calculada por zona. Nenhum modelo de IA, reconhecimento de rosto ou mão, ou rede.

Tanto a pré-visualização quanto as matemáticas são espelhadas, então o canto superior esquerdo na tela é superior esquerdo no cálculo. As molduras são descartadas após a próxima comparação.

Limitações

Luz fraca, luz traseira, uma câmera em movimento ou pessoas se movendo atrás de você pode tornar mais difícil. Este jogo não avalia a qualidade da câmera. Se nenhuma foto aparecer, faça o teste de webcam primeiro.