Motion Zones
کیمرے کا آئینے جیسا پیش منظر چار حصوں میں تقسیم ہے۔ روشن حصے میں ہاتھ ہلائیں، پھر باہر نکال کر اگلے حصے کی طرف جائیں۔
- 6 اہداف · زیادہ سے زیادہ 60 سیکنڈ
- ویب کیم
کنٹرول تیار کیے جا رہے ہیں…ابھی لوڈ ہو رہا ہے۔ اپنا کنکشن چیک کریں، پھر صفحہ دوبارہ لوڈ کریں۔
سٹیٹس: تیار
- باقی وقت
- 60 سیکنڈ
- مکمل کیے گئے ہدف
- 0/6
شروع کریں دبانے پر کیمرے کی اجازت مانگی جاتی ہے۔ ویڈیو صرف اسی صفحے پر دکھائی جاتی ہے؛ اسے نہ محفوظ کیا جاتا ہے نہ بھیجا جاتا ہے۔
AI، چہرے یا ہاتھ کی شناخت نہیں: صرف چھوٹی 64×48 سرمئی تصویر میں بنیادی تصویر سے بدلے پکسلوں کا تناسب دیکھا جاتا ہے۔ اگلے موازنے کے بعد ہر فریم حذف ہوتا ہے۔
یہ کیسے کام کرتا ہے اور حدود بھی۔
کیسے کھیلنا
- شروع کا بٹن دبا کر کیمرے کی اجازت دیں۔ پیش منظر آنے پر کچھ دیر ساکن رہیں تاکہ بنیادی تصویر لی جا سکے۔
- روشن حصے میں ہاتھ ہلائیں۔ کئی مسلسل فریموں میں اسی حصے کی سب سے زیادہ تبدیلی ہو تو ہدف گنا جاتا ہے۔
- ہدف مکمل ہونے پر ہاتھ تصویر سے باہر نکالیں۔ تصویر ساکن ہونے پر اگلا حصہ روشن ہوتا ہے۔ کل 6 ہدف ہیں۔
- روشنی بدلنے یا کیمرے کی حرکت پر نئی بنیادی تصویر لی جاتی ہے۔ بند کرنے، کھیل ختم ہونے یا ٹیب چھپنے پر کیمرا فوراً بند ہوتا ہے۔
حرکت کیسے پہچانی جاتی ہے
ویڈیو کو چھوٹی 64×48 سرمئی تصویر بنایا جاتا ہے۔ ہر حصے میں بنیادی تصویر سے بدلے پکسلوں کا تناسب ناپا جاتا ہے۔ AI ماڈل، چہرے یا ہاتھ کی شناخت یا نیٹ ورک استعمال نہیں ہوتا۔
پیش منظر اور حساب دونوں آئینے جیسے الٹے ہیں، اس لیے اسکرین کا اوپر بایاں حصہ حساب میں بھی اوپر بایاں ہے۔ اگلے موازنے کے بعد فریم حذف ہوتے ہیں۔
حدود
کم روشنی، پیچھے سے آنے والی روشنی، ہلتا کیمرا یا پیچھے چلتے لوگ کھیل مشکل بنا سکتے ہیں۔ یہ کیمرے کے معیار کی درجہ بندی نہیں۔ تصویر بالکل نہ آئے تو پہلے ویب کیم ٹیسٹ کریں۔