Motion Zones
La vista de cámara en espejo se divide en cuatro zonas. Agita la mano en la zona iluminada, sácala de la imagen y sigue con la siguiente.
- 6 objetivos · hasta 60 s
- Cámara web
Preparando los controles…Todavía se está cargando. Comprueba tu conexión y vuelve a cargar la página.
Situación: Listo
- Tiempo restante
- 60 s
- Metas alcanzadas
- 0/6
Al pulsar Iniciar se solicita permiso para la cámara. El vídeo solo se muestra en esta página y no se guarda ni se envía.
No AI y ningún reconocimiento facial o manual: sólo la parte de píxeles que cambiaron de la base en una pequeña imagen gris 64×48. Cada marco se descarta después de la próxima comparación.
Cómo funciona y limita
Cómo jugar
- Presione Inicio para permitir la cámara. Cuando aparezca la vista previa, manténgase quieto brevemente mientras se captura la base de referencia.
- Agita la mano en la zona iluminada. El objetivo cuenta cuando esa zona presenta el mayor cambio durante varios fotogramas seguidos.
- Después de un golpe, saca tu mano de la foto. Cuando se calme las próximas luces de zona. Hay 6 objetivos.
- Los cambios de iluminación o movimiento de cámara desencadenan una nueva base de referencia. La cámara se apaga a la vez en Stop, end o una pestaña oculta.
Cómo se detecta el movimiento
El vídeo se reduce a una imagen gris 64×48 y la parte de los píxeles que difieren de la base se calcula por zona. No hay modelo de IA, reconocimiento facial o manual, ni red.
Tanto la vista previa como las matemáticas se reflejan, por lo que la parte superior izquierda en la pantalla es superior izquierda en el cálculo. Los marcos se descartan después de la próxima comparación.
Limitaciones
Dim light, backlight, una cámara móvil o gente que se mueve detrás puede hacerlo más difícil. Este juego no valora la calidad de la cámara. Si ninguna imagen aparece en absoluto, ejecute la prueba de webcam primero.