Metodología y limitaciones

Los resultados separan observaciones del navegador y confirmaciones del usuario. Las pruebas web no demuestran SSD SMART, estado de RAM, temperatura CPU/GPU, condición eléctrica, frecuencia de sondeo USB exacta, tiempo de respuesta del panel ni certificación oficial.

V2 añade ghosting, doble clic, rueda, patrones de monitor, retroiluminación, estimación de refresco, auriculares, deriva del mando, impresora, tacto e información del dispositivo, y escenarios para PC usado, videollamadas, juegos o monitor nuevo. Las rutas especializadas reutilizan los mismos motores de observación. Los auriculares registran solo la confirmación de escucha, no audiología ni certificación de calidad sonora. Las cifras de refresco son observaciones de fotogramas del navegador.

Permiso denegado, falta de compatibilidad, dispositivo ocupado, omisión y error se distinguen de una observación normal. El porcentaje completado es progreso, no probabilidad de que el dispositivo esté bien. La marca local del informe y JSON son ajustes del navegador, no firmas ni sellos oficiales.

Los patrones avanzan manualmente, sin destellos rápidos automáticos. Las pruebas de sonido comienzan a volumen bajo y tienen parada inmediata. No se conservan recorridos originales del puntero.

Un resumen de ratón contiene los totales de una ejecución que decidiste guardar. La comparación muestra lado a lado solo el mismo tipo de prueba y señala diferencias de nombre, conexión, ventana de observación, navegador u hora. Son diferencias entre observaciones, no tasas por segundo, puntuaciones de salud, porcentajes de mejora ni veredictos de avería. Los registros antiguos reflejan cuándo se guardaron, no el estado actual. El JSON de copia de resúmenes difiere del JSON del informe guiado.

Práctica: las puntuaciones de mecanografía y clic preciso registran el desempeño humano en este navegador, no pruebas del dispositivo. Solo cuentan caracteres confirmados, puntos de código Unicode NFC. Las composiciones IME sin terminar, incluso al agotarse el tiempo, no cuentan. El coreano usa caracteres correctos por minuto, no pulsaciones; el inglés calcula WPM dividiendo caracteres correctos entre 5. La precisión es la proporción de caracteres restantes al final que coincide con el texto. Pegar y arrastrar se bloquean; rondas con muchos caracteres simultáneos o velocidades superiores a la escritura humana no puntúan. El clic preciso cuenta solo presiones primarias del puntero dentro del área como aciertos o fallos y distingue teclado o entrada mixta. Ambos usan un reloj monotónico solo para tiempo activo; salir de la ventana pausa hasta Continuar. No miden latencia de entrada, sondeo ni rendimiento del sensor o panel. Los mejores resultados se agrupan solo por reto, ronda, idioma y entrada. Texto, tamaños de pantalla y objetivo, pausas y teclado físico o virtual no son iguales; son referencias personales, no benchmarks controlados ni pruebas de mejora. No hay clasificación pública.

Juegos Signal Arcade: Word Relay, Route Run, Stereo Echo, Orbit Route, Voice Glide, Color Mosaic y Motion Zones son juegos cortos asociados a pruebas. Puntúan solo sus propias observaciones: palabras aceptadas, puntos en orden, respuestas izquierda/derecha, puertas, casillas o zonas alcanzadas. El reloj monotónico pausa al salir de la pestaña. Stereo Echo reproduce cada nota por un solo canal y no detecta salida mono. Orbit Route lee el mapeo estándar del navegador; otros mapeos no se admiten y el teclado es DEMO. Voice Glide compara intensidad del micrófono con calibración de silencio/habla justo antes de jugar, sin reconocer habla ni evaluar calidad. Color Mosaic depende de pantalla, brillo y vista; no prueba fidelidad de color ni visión. Motion Zones compara fotogramas grises pequeños, sin detectar caras, personas o gestos, y depende de la luz. Ningún juego mide latencia, sondeo, respuesta de frecuencia ni rendimiento del panel; no diagnostican dispositivos.