পরীক্ষার পদ্ধতি ও সীমাবদ্ধতা

ফলে ব্রাউজারের পর্যবেক্ষণ ও ব্যবহারকারীর নিশ্চিত করা তথ্য আলাদা থাকে। ব্রাউজারের পরীক্ষা SSD SMART, RAM-এর স্বাস্থ্য, CPU/GPU-এর তাপমাত্রা, বৈদ্যুতিক অবস্থা, সঠিক USB পোলিং রেট, প্যানেলের সাড়া দেওয়ার সময় বা আনুষ্ঠানিক সনদ প্রমাণ করে না।

V2-তে গোস্টিং, ডাবল ক্লিক, হুইল, মনিটরের প্যাটার্ন, ব্যাকলাইট, আনুমানিক রিফ্রেশ রেট, হেডফোন, কন্ট্রোলার ড্রিফট, প্রিন্টার, টাচ, ডিভাইস তথ্য এবং পুরোনো PC, ভিডিও কল, গেমিং বা নতুন মনিটরের পরীক্ষার ধাপ যোগ হয়েছে। নির্দিষ্ট পৃষ্ঠাগুলো একই ইঞ্জিন পর্যবেক্ষণের জন্য ব্যবহার করে। হেডফোনের পরীক্ষা শুধু ব্যবহারকারীর শোনার তথ্য রেকর্ড করে, শ্রবণশক্তি বা শব্দের মানের সনদ নয়। রিফ্রেশের সংখ্যা ব্রাউজারের ফ্রেম পর্যবেক্ষণ।

অনুমতি না পাওয়া, অসমর্থিত হওয়া, ডিভাইস ব্যস্ত থাকা, বাদ দেওয়া ও ত্রুটি স্বাভাবিক পর্যবেক্ষণ থেকে আলাদা থাকে। সম্পন্ন হওয়ার হার অগ্রগতি, ডিভাইস ভালো থাকার সম্ভাবনা নয়। স্থানীয় রিপোর্টের ব্র্যান্ডিং ও JSON শুধু এই ব্রাউজারের সেটিং, স্বাক্ষর বা আনুষ্ঠানিক সিল নয়।

পর্দার প্যাটার্ন হাতে বদলাতে হয়; স্বয়ংক্রিয় দ্রুত ঝলকানি নেই। স্পিকার ও হেডফোনের পরীক্ষা কম শব্দে শুরু হয় এবং সঙ্গে সঙ্গে থামানোর নিয়ন্ত্রণ আছে। পয়েন্টারের কাঁচা পথ রাখা হয় না।

আমার ডেস্কের মাউস সারাংশ আপনার সংরক্ষণ করা একটি পরীক্ষার মোট সংখ্যা। তুলনা শুধু একই ধরনের পরীক্ষার সংখ্যা পাশাপাশি দেখায় এবং ডাকনাম, সংযোগ, পর্যবেক্ষণের সময়সীমা, ব্রাউজার বা পরীক্ষার সময়ের পার্থক্য চিহ্নিত করে। এই পার্থক্য শুধুই পর্যবেক্ষণের পার্থক্য; প্রতি সেকেন্ডের হার, স্বাস্থ্য স্কোর, উন্নতির শতাংশ বা ত্রুটির রায় নয়। পুরোনো রেকর্ড সংরক্ষণের মুহূর্তের অবস্থা দেখায়, বর্তমান অবস্থা নয়। সারাংশের ব্যাকআপ JSON ও ধাপে ধাপে পরীক্ষার রিপোর্ট JSON আলাদা ফরম্যাট।

অনুশীলন: টাইপিং ও নির্ভুল ক্লিকের স্কোর এই ব্রাউজারে মানুষের কাজের রেকর্ড, ডিভাইস পরীক্ষার ফল নয়। টাইপিং শুধু চূড়ান্ত হওয়া অক্ষর — Unicode NFC code points — গোনে। IME-তে এখনও তৈরি হচ্ছে এমন অক্ষর, সময় শেষের মুহূর্তের অসম্পূর্ণ অক্ষরসহ, গোনা হয় না। কোরীয় অনুশীলনে প্রতি মিনিটে সঠিক অক্ষর গোনা হয়, কী চাপের সংখ্যা নয়। ইংরেজি WPM সঠিক অক্ষরকে 5 দিয়ে ভাগ করে হয়। নির্ভুলতা হলো শেষে থাকা অক্ষরগুলোর মধ্যে মূল পাঠ্যের সঙ্গে মেলা অংশের হার। পেস্ট ও ড্রপ বন্ধ; একসঙ্গে অনেক অক্ষর এলে বা মানুষের টাইপিংয়ের চেয়ে বেশি গতির রাউন্ড হলে স্কোর হয় না। নির্ভুল ক্লিক শুধু এলাকার মধ্যে প্রধান পয়েন্টার চাপকে লক্ষ্যভেদ বা লক্ষ্যভ্রষ্ট হিসেবে গোনে; কীবোর্ড বা মিশ্র ইনপুট আলাদা দেখায়। দুটিই শুধু সক্রিয় সময়ের জন্য ক্রমশ এগোনো ঘড়ি ব্যবহার করে। উইন্ডো ছাড়লে আপনি চালিয়ে যাওয়া বেছে না নেওয়া পর্যন্ত রাউন্ড থামে। ইনপুট ল্যাগ, পোলিং রেট, সেন্সর বা প্যানেলের ক্ষমতা মাপা হয় না। সেরা ফল শুধু চ্যালেঞ্জ, রাউন্ড, ভাষা ও ইনপুটের ধরন অনুযায়ী ভাগ হয়। পাঠ্য, পর্দা ও লক্ষ্যের আকার, বিরতি এবং বাস্তব বা পর্দার কীবোর্ড সমান রাখা হয় না। তাই এটি ব্যক্তিগত অনুশীলনের তুলনা, নিয়ন্ত্রিত বেঞ্চমার্ক বা উন্নতির প্রমাণ নয়। প্রকাশ্য র‌্যাঙ্কিং নেই।

Signal Arcade গেম: Word Relay, Route Run, Stereo Echo, Orbit Route, Voice Glide, Color Mosaic ও Motion Zones ডিভাইস পরীক্ষার সঙ্গে যুক্ত ছোট গেম। স্কোরে শুধু গেম নিজে যা দেখে তা গোনা হয়: গৃহীত শব্দ, ক্রমমতো পৌঁছানো লক্ষ্য, বাম-ডান উত্তর, পার হওয়া গেট, পাওয়া টাইল বা পৌঁছানো অঞ্চল। সক্রিয় সময়ের ঘড়ি ট্যাব ছাড়লে থামে। Stereo Echo প্রতিটি শব্দ শুধু একটি আউটপুট চ্যানেলে বাজায় এবং ডিভাইস মোনো কি না শনাক্ত করতে পারে না। Orbit Route ব্রাউজারের স্ট্যান্ডার্ড গেমপ্যাড ম্যাপিং পড়ে; অন্য ম্যাপিং অসমর্থিত বলে দেখায়, কীবোর্ড মোডে DEMO লেখা থাকে। Voice Glide খেলার ঠিক আগে নীরবতা ও কথা বলার ক্যালিব্রেশনের সঙ্গে মাইক্রোফোনের শব্দের মাত্রা তুলনা করে; কথা শনাক্ত বা মাইক্রোফোনের মান বিচার করে না। Color Mosaic পর্দা, উজ্জ্বলতা ও দৃষ্টির ওপর নির্ভর করে; রঙের নির্ভুলতা বা দৃষ্টিশক্তির পরীক্ষা নয়। Motion Zones ছোট ধূসর প্রিভিউ ফ্রেমগুলোর তুলনা করে; মুখ, মানুষ বা অঙ্গভঙ্গি শনাক্ত করে না এবং আলোতে প্রভাবিত হয়। কোনো গেমই ল্যাটেন্সি, পোলিং রেট, ফ্রিকোয়েন্সি রেসপন্স বা প্যানেলের ক্ষমতা মাপে না; এগুলো ডিভাইস রোগনির্ণয় নয়।