Motion Zones

Ihr gespiegeltes Kamerabild ist in vier Bereiche geteilt. Bewegen Sie eine Hand im beleuchteten Bereich, nehmen Sie sie heraus und wechseln Sie zum nächsten.

  • 6 Ziele · bis zu 60 s
  • Webkamera
  • Kameraerlaubnis beim Start
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Zustand: Bereit

Restzeit
60 s
Ziele getroffen
0/6

Mit Start wird der Zugriff auf die Kamera angefragt. Das Video erscheint nur auf dieser Seite und wird weder gespeichert noch übertragen.

Keine KI und keine Gesichts- oder Handerkennung: nur der Anteil der Pixel, der sich in einem winzigen 64 × 48 grauen Bild von der Grundlinie geändert hat. Jeder Frame wird nach dem nächsten Vergleich verworfen.

Wie es funktioniert und Grenzen

Wie man spielt

  • Drücken Sie Start, um die Kamera zu erlauben. Bleiben Sie kurz still, sobald die Vorschau erscheint und der Ausgangswert erfasst wird.
  • Bewegen Sie eine Hand im beleuchteten Bereich. Er zählt, wenn er sich mehrere Bilder hintereinander am stärksten verändert.
  • Nach einem Treffer, bewegen Sie Ihre Hand aus dem Bild. Wenn es sich beruhigt, leuchtet die nächste Zone. Es gibt 6 Ziele.
  • Beleuchtungsänderungen oder Kamerabewegungen lösen eine neue Baseline aus. Die Kamera schaltet sich sofort bei Stop, Finish oder einem versteckten Tab aus.

Wie Bewegung erkannt wird

Das Video wird auf ein 64 × 48 graues Bild reduziert und der Anteil der Pixel, die sich von der Baseline unterscheiden, wird pro Zone berechnet. Kein KI-Modell, Gesichts- oder Handerkennung oder Netzwerk.

Sowohl die Vorschau als auch die Mathematik sind gespiegelt, so dass oben links auf dem Bildschirm in der Berechnung oben links ist. Frames werden nach dem nächsten Vergleich verworfen.

Grenzen

Dimmes Licht, Hintergrundbeleuchtung, eine sich bewegende Kamera oder Menschen, die sich hinter dir bewegen, können es schwieriger machen. Dieses Spiel bewertet die Kameraqualität nicht. Wenn überhaupt kein bild erscheint, führen sie zuerst den webcam-test aus.