Orbit Route
Starten Sie mit A, passieren Sie die Tore 1 bis 6 mit dem linken Stick und drücken Sie dann A in den Mittelring, um zu landen.
- Etwa 1 min
- Gamecontroller
- Keine Erlaubnis erforderlich
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Zustand: Bereit
- Zeit
- 0.0 s
- Tore
- 0/6
- Wandunebenheiten
- 0
Schließen Sie einen Controller an und drücken Sie eine beliebige Taste. Browser zeigen einen Controller erst nach einem Knopfdruck an.
Die kleine Center Deadzone ist eine Gameplay-Komfort-Einstellung. Es ist keine Driftmessung. Driftprüfung des Reglers
Wie es funktioniert und Grenzen
Wie man spielt
- Schließen Sie einen Controller an, drücken Sie eine beliebige Taste und drücken Sie dann Start. Mit mehreren Controllern, wählen Sie einen.
- Drücken Sie A zum Starten (Holding zählt nicht). Lenken Sie durch die Tore in der Reihenfolge der Anzahl.
- Nach 6 Toren öffnet sich der Mittelring. Drücken Sie A hinein, um zu landen.
- Eine Trennung oder das Verlassen des Fensters pausiert das Spiel. Kein Controller? Probieren Sie die Tastatur DEMO (Pfeiltasten + Platz).
Wie Input gelesen wird
Nur Controller mit vom Browser gemeldetem Layout “standard” werden genutzt (Achsen 0 und 1 = linker Stick, Taste 0 = A). Eingaben werden erst nach Start gelesen und bei Stopp, Ende, Trennung oder verborgenem Tab sofort beendet.
Die kleine zentrale Totzone dient dem Komfort. Die Bildzeit ist begrenzt, damit der Puck nach einem Stillstand nicht springt.
Grenzen
Controller-Layouts können in Browsern und Systemen unterschiedlich aussehen. Dieses Spiel beurteilt nicht Drift oder Controller Zustand. Wenn Werte bleiben, wenn Sie den Stick loslassen, versuchen Sie den Controller-Drift-Check.