Spiel
Gamepad-Test
Überprüfen Sie, ob Buttons und Sticks auf dem Bildschirm reagieren.
Bedienelemente werden vorbereitet…Wird noch geladen. Prüfe deine Verbindung und lade die Seite neu.
Schließen Sie ein Pad an, drücken Sie eine beliebige Taste, um es zu wecken, und versuchen Sie dann Knöpfe und Sticks.
Nicht verbunden
Verbinden eines Controllers
Schließen Sie ein Gamepad an und drücken Sie eine Taste. Das Diagramm ist nur eine Referenz, bis der Browser ein Pad meldet.
- Y / X / B / A
- LB / RB · LT / RT
- Back · Home · Start
- L3 / R3 · D-pad
Unbekannte Mappings bleiben generisch. Neutrale Drift ist eine Beobachtung - keine modellspezifische Fehlerschwelle.
Einzelheiten und Grenzen
Verwendet die Standard Gamepad API. Wir wenden keine universelle Fehlerschwelle pro Modell an.
So prüfen Sie
Schließen Sie ein Pad an, drücken Sie eine beliebige Taste, um es zu wecken, und bewegen Sie dann Stöcke, um zu sehen, wie sich die Achsen ändern.
Wenn etwas nicht stimmt
Wenn Sie nicht erkannt werden, versuchen Sie den kabelgebundenen Modus, einen anderen USB-Anschluss oder einen Neustart des Browsers.
Grenzen
Die Zuordnungen unterscheiden sich je nach Browser/OS/Modell. Ein erster Eingang kann erforderlich sein; trennt den Aktualisierungszustand.
FAQ
Knopfnummern stimmen nicht mit den Etiketten überein.
Ein vertrautes Diagramm wird nur für Standard-Mapping verwendet; ansonsten zeigen wir generische Indizes.
Der Stick sieht etwas außermittig aus.
Neutrale Drift ist eine Beobachtung. Wir wenden nicht für jedes Gerät eine Fehlerschwelle an.