Oyun

Gamepad testi

Düğmelerin ve çubukların ekranda tepki verip vermediğini kontrol edin.

Kontroller hazırlanıyor…Hâlâ yükleniyor. Bağlantınızı kontrol edip sayfayı yeniden yükleyin.

Bir oyun kumandası bağlayın. Etkinleştirmek için herhangi bir düğmesine basın, ardından düğmeleri ve çubukları deneyin.

Bağlantı kesildi

Oyun kumandası bağlayın

Bir oyun kumandası bağlayıp bir düğmesine basın. Tarayıcı kumandayı algılayana kadar çizim yalnızca referans olarak gösterilir.

LTLTRTRTLBLBRBRBD-pad Up↑D-pad Down↓D-pad Left←D-pad Right→YYXXBBAABack / SelectBackHome / GuideHomeStart / MenuStartL3L3R3R3
Standart referans düzeniBrowser ve cihaz haritalama farklı olabilir. Bu, herhangi bir üretici kontrolörünün bir kopyası değildir.
  • Y / X / B / A
  • LB / RB · LT / RT
  • Back · Home · Start
  • L3 / R3 · D-pad

Bilinmeyen haritalar genel olarak kalır. Neutral sürüklenme bir gözlemdir - modele özgü bir hata eşi değildir.

Başlatılmadı

Detaylar ve sınırlar

Standart Gamepad API'sini kullanın. Model başına evrensel bir başarısızlık eşi uygulaymıyoruz.

Nasıl kontrol edilir

Gamepad bağlayıp etkinleştirmek için bir düğmeye basın. Çubukları hareket ettirerek eksenlerin değişimini izleyin.

Bir sorun olduğunu düşünüyorsanız

Tanımlanmamışsa, telli modu deneyin, başka bir USB portu veya tarayıcıyı yeniden başlatın.

Sınırlar

Eşleme tarayıcı, sistem ve modele göre değişir. İlk girdi gerekebilir; bağlantı kesilince durum güncellenir.

Test yöntemleri ve sınırları
FAQ

Düğme numaraları etiketlerle eşleşmez.

Bilinen çizim yalnızca standart eşlemede kullanılır; diğerlerinde genel düğme numaraları gösterilir.

Analog çubuk merkezden biraz sapmış görünüyor.

Neutral sürüklenme bir gözlemdir. Her cihaza bir başarısızlık eşi uygulamayız.