Oyun
Controller çubuğu-drift gözlem
Çubuklara dokunmadan merkez konumunu kalibre edip ne kadar hareket ettiklerini izleyin.
Kontroller hazırlanıyor…Hâlâ yükleniyor. Bağlantınızı kontrol edip sayfayı yeniden yükleyin.
Bir oyun kumandası bağlayın. Etkinleştirmek için herhangi bir düğmesine basın, ardından düğmeleri ve çubukları deneyin.
Bağlantı kesildi
Oyun kumandası bağlayın
Bir oyun kumandası bağlayıp bir düğmesine basın. Tarayıcı kumandayı algılayana kadar çizim yalnızca referans olarak gösterilir.
- Y / X / B / A
- LB / RB · LT / RT
- Back · Home · Start
- L3 / R3 · D-pad
Bilinmeyen haritalar genel olarak kalır. Neutral sürüklenme bir gözlemdir - modele özgü bir hata eşi değildir.
Detaylar ve sınırlar
tarafsız kalibrasyon artı ölü bölgesi ve sapma gözlemlerini sunar. Modele özgü bir kusur veya garanti standardı değil.
Nasıl kontrol edilir
Kumandayı etkinleştirin, başparmaklarınızı analog çubuklardan çekin ve merkez konumunu kalibre edin. Ardından sapmayı ölü bölge ayarıyla karşılaştırarak izleyin.
Bir sorun olduğunu düşünüyorsanız
Eğer sapma yüksek görünüyorsa, başka bir USB portu deneyin, bir telli bağlantı veya yeniden bağlantı, sonra tekrar kalibre edin.
Sınırlar
Eşleme, kablosuz gecikme, pil ve yüzey ölçümleri etkiler. Üretici kalibrasyonunun yerini almaz.
FAQ
Ölü bölge dışında kırık mı?
Hayır. Eşik yalnızca gözleminize yardımcı olur.
Kalibrasyon gerekli mi?
Analog çubuklara dokunmadan yapılan karşılaştırmaları kolaylaştırır. Zorunlu bir işlem değildir.