Jeu
Test du gamepad
Vérifiez si les boutons et les bâtons répondent à l'écran.
Préparation des commandes…Chargement toujours en cours. Vérifiez votre connexion, puis rechargez la page.
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour que le navigateur la détecte. Essayez ensuite les boutons et les sticks.
Déconnecté
Connexion d'un contrôleur
Connectez un gamepad et appuyez sur un bouton. Le diagramme est une référence seulement jusqu'à ce que le navigateur signale un pad.
- Y / X / B / A
- LB / RB · LT / RT
- Back · Home · Start
- L3 / R3 · D-pad
Les cartes inconnues restent génériques. La dérive neutre est une observation, et non un seuil de défaillance spécifique au modèle.
Détails et limites
Utilise l'API standard Gamepad. Nous n'appliquons pas de seuil d'échec universel par modèle.
Comment vérifier
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour que le navigateur la détecte. Déplacez ensuite les sticks pour observer les valeurs des axes.
Si quelque chose semble anormal
Si non détecté, essayez le mode câblé, un autre port USB, ou redémarrer le navigateur.
Limites
Les cartes diffèrent selon le navigateur/OS/modèle. Une première entrée peut être nécessaire; déconnecte l'état de mise à jour.
FAQ
Les numéros de boutons ne correspondent pas aux étiquettes.
Un diagramme familier n'est utilisé que pour la cartographie standard, sinon nous montrons des indices génériques.
Le bâton a l'air légèrement décalé.
La dérive neutre est une observation. Nous n'appliquons pas un seuil de défaillance à chaque appareil.