Juego

Prueba de Gamepad

Comprueba si los botones y palos responden en pantalla.

Preparando los controles…Todavía se está cargando. Comprueba tu conexión y vuelve a cargar la página.

Conecta un mando, pulsa cualquier botón para activarlo y prueba los botones y los joysticks.

Desconectado

Conectar un controlador

Conecta un mando y pulsa un botón. El diagrama es solo una referencia hasta que el navegador detecte el mando.

LTLTRTRTLBLBRBRBD-pad Up↑D-pad Down↓D-pad Left←D-pad Right→YYXXBBAABack / SelectBackHome / GuideHomeStart / MenuStartL3L3R3R3
Diseño de referencia estándarLa asignación de navegadores y dispositivos puede diferir. Esto no es una copia de cualquier controlador de fabricante.
  • Y / X / B / A
  • LB / RB · LT / RT
  • Back · Home · Start
  • L3 / R3 · D-pad

Los mapas desconocidos siguen siendo genéricos. La deriva neutral es una observación, no un umbral de falla específico para un modelo.

Sin iniciar

Detalles y límites

Utiliza la API estándar Gamepad. No aplicamos un umbral de falla universal por modelo.

Cómo comprobar

Conecta un mando, pulsa cualquier botón para activarlo y mueve los joysticks para observar cómo cambian los valores de los ejes.

Si algo parece fallar

Si no se detecta, prueba el modo cableado, otro puerto USB, o reiniciando el navegador.

Limitaciones

Las capturas difieren en el navegador/OS/model. Se puede requerir una primera entrada; desconecta el estado de actualización.

Métodos y limitaciones de las pruebas
FAQ

Los números de botón no coinciden con las etiquetas.

Un diagrama familiar se utiliza sólo para la cartografía estándar; de lo contrario mostramos índices genéricos.

El palo se ve un poco fuera de centro.

La deriva neutral es una observación. No aplicamos un umbral de falla a cada dispositivo.