Route Run

Seguire il corso da 1 a 20. I punti di controllo non si muovono mai, e il numero successivo viene sempre mostrato.

  • Circa 1 min · 20 punti
  • Mouse o tocco
  • Tastiera
  • Nessuna autorizzazione necessaria
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Pulsante del mouse

Pulsante richiestoSinistra

Sinistra
0
Fare clic sulla ruota
0
Destra
0
Indietro
0
Avanti
0
Pulsante di controllo e supporto

Premere il tasto indicato sul bersaglio. Fare clic sulla ruota significa premere la ruota, non scorrere. La modalità laterale si alterna Back/Forward; il circuito gira a sinistra → Destra → Ruota → Indietro → Avanti. I pulsanti DPI, macro e OS-reserved non possono raggiungere il browser e non possono essere testati qui.

Le azioni di default sono bloccate all'interno del campo attivo. Se un pulsante laterale non viene ricevuto o naviga ancora, controlla il software del mouse e le impostazioni del browser. I pulsanti fuori dal campo tengono le loro normali azioni.

△
Fase 1Triangolo
01
⌒
Fase 2Arco
02
ϟ
Fase 3Zig-zag
03
◇
Fase 4Diamante
04

Stato: Pronti

Tempo
0.0 s
Progressi
0/20
Serie combinata
0
Fase
Triangolo 0/0
Triangolo → Arco → Zig-zag → Diamante

Premere 1 a 20 in ordine. Premere altrove sul corso rompe la combo.

Il mouse, il tocco e la penna funzionano. Con una tastiera, Tab al punto di controllo successivo e premere Invio o Spazio. Tastiera e risultati misti sono etichettati separatamente.

Come funziona e limiti

Come giocare

  • Premere Avvio e checkpoint 1 si accende. Premere per costruire la combo.
  • Premere il corso in qualsiasi luogo diverso dal checkpoint corrente è una miss e resetta il combo.
  • Si passa quattro fasi (triangolo → arco → zigzag → diamante) e vedere un tempo per ogni.
  • Con una tastiera, Tab al punto di controllo e premere Invio o Spazio. I risultati della tastiera sono etichettati separatamente.

Come viene contato

Ogni stampa conta una volta. Il corso può essere specchiato a sinistra/destra o superiore/sottofondo, ma la forma è la stessa. I punti di controllo sono almeno 48 pixel dall'altra parte.

Il tempo e la precisione registrano solo questo corso. Non misurano il tempo di reazione, il ritardo di input o il tasso di polling.

Limiti

La dimensione dello schermo, la scalatura, la sensibilità del puntatore e il tocco contro il cambiamento del mouse risulta molto. Le posizioni di stampa non vengono mai salvate. Risparmio di un sommario di punteggio completato è facoltativo.

Se un pulsante fa clic due volte o non risponde, eseguire il test del mouse prima.

Pratica classica · Come funziona e limiti

Come funziona

  • Scegliere un round (30 s o 20 obiettivi) e premere Start in mezzo alla zona.
  • Premere l'obiettivo è un colpo; premendo altrove all'interno della zona è una miss.
  • Le finestre di commutazione interrompono l'orologio; premere Continua a riprendere.
  • Una tastiera funziona anche, ma la tastiera e i risultati misti sono registrati a parte il mouse e il tocco.

Leggere il punteggio

L'accuratezza è colpi ÷ (hits + misses). Il 30-secondo round conta gli obiettivi colpiti; il 20-target round misura il tempo preso. Media per obiettivo è tempo di pratica diviso da colpi.

Nessuna di queste misure di input lag, polling rate, prestazioni del sensore o tempo di risposta del monitor.

Quando usare il test del mouse invece

Se una pressa si registra come due, un pulsante a volte non risponde, o la ruota sembra scorrere all'indietro, eseguire il test del mouse prima di praticare.

Limiti

La dimensione dello schermo e la scalatura, la sensibilità del puntatore e il tocco contro il cambiamento del mouse risulta molto. Confrontare solo i record dallo stesso dispositivo e tondo. Fare clic su posizioni e percorsi non vengono mai memorizzati.