প্রদর্শন

মনিটরের প্যাটার্ন ও প্রান্তিককরণ পরীক্ষা

ধূসর ধাপ, গ্রেডিয়েন্ট, কনট্রাস্ট, গ্রিড ও সংশ্লিষ্ট প্যাটার্ন দেখুন।

কন্ট্রোল প্রস্তুত করা হচ্ছে…এখনও লোড হচ্ছে। সংযোগ পরীক্ষা করে পেজটি আবার লোড করুন।

একটি রং নির্বাচন করুন, যা আপনি দেখেছেন তা কেবল নিশ্চিত করুন ।

পূর্ণ পর্দায় লেখা বা বোতাম থাকে না। Space / →: পরেরটি · ←: আগেরটি · H: নিয়ন্ত্রণ দেখান/লুকান · প্যাটার্নে ট্যাপ: পরেরটি · Esc: পূর্ণ পর্দা ছাড়ুন। নিয়ন্ত্রণ লুকানোর আগে শর্টকাট পড়ুন।

শুরু হয়নি

বর্তমান রং: লাল (1/13)

শুধু চোখে দেখে নিশ্চিত করা, স্বয়ংক্রিয় ডেড পিক্সেল শনাক্তকরণ বা সনদ নয়।

বিস্তারিত এবং সীমা

ডেড পিক্সেল দেখার একরঙা প্যাটার্ন ছাড়াও ব্যান্ডিং, কনট্রাস্ট ও প্রান্তিককরণ প্যাটার্ন দেয়। স্বয়ংক্রিয় ত্রুটি শনাক্ত করে না।

যেভাবে পরীক্ষা করবেন

একটা নির্দিষ্ট বিন্যাস বেছে নিন অথবা এক ধাপ এগিয়ে চলুন, সম্পূর্ণ প্রান্ত পরীক্ষা করে দেখুন । এখানে কোন স্বয়ংক্রিয় ফ্ল্যাশ লুপ নেই.

কিছু অস্বাভাবিক মনে হলে

রঙের ব্যান্ড দেখা গেলে কেবল, পোর্ট, GPU স্কেলিং বা পর্দার ফিল্ম বদলে একই প্যাটার্ন আবার দেখুন।

সীমাবদ্ধতা

প্যানেলের প্রতিক্রিয়ার সময়, কারখানার ক্যালিব্রেশন বা আনুষ্ঠানিক রঙের নির্ভুলতা প্রমাণ করে না। ফল ব্যবহারকারী নিশ্চিত করেন।

পরীক্ষার পদ্ধতি ও সীমাবদ্ধতা
FAQ

আমি গ্রেডিয়েন্টের মধ্যে ব্যান্ড দেখতে পাচ্ছি।

প্যানেল, কেবল বা বিট গভীরতা প্রভাব ফেলতে পারে। এই টুল শুধু দেখতে সাহায্য করে—রায় দেয় না।

গ্রিড বাঁকা দেখাচ্ছে।

দেখার কোণ, পর্দার বাঁক ও স্কেলিং পরীক্ষা করুন। এটি জ্যামিতির সনদ নয়।